söndag 26 april 2009

Komponenter i subjektiva upplevelse.

Komponenter i subjektiva upplevelse.

För bildandet regimer använder en känsla av medvetenhet om hjärnan (sensoriska metoder).

Så allt börjar med sensoriska representativa systemet, som tydliggör vad vi tänka i termer av bilder, ljud, känslor, dofter och smaker. Med hjälp av sinnesorganen (ögon, öron-, muskel-och taktila förnimmelser), vi får uppgifter från utsidan världen. Sedan, med hjälp av synliga, hörbara och det sätt vi "tänker" till "representation" som såg, hörde, kände, etc. För att skapa medvetenhet om hjärnan läge använder flera sensoriska metoder. Tankegångarna är omöjligt utan dessa grundläggande lägen. Dessa komponenter är mycket av vår separata tankar. Vi behandlar information som erhållits genom sensoriska kanaler. För din bekvämlighet, en företrädare för NLP system anges på följande sätt:

V - visuella (bilder, bilder);

A - audialnaya (ljud hörs)

Vid - audialno toner (ljud);

K - kinesteticheskaya (taktila förnimmelser och inre organ);

Om - doftmärke (lukt);

G - gustatory (smakupplevelser);

M - motorisk (rörelse). Dessa kan anses vara representativa för den externa eller interna källor, så vi ibland betecknar den genom att lägga till index e eller om jag till exempel Ve (visuell interna system). Det representativa systemet kan också ta zapomnennoy information lagras inom nervsystemet (g) eller byggda i fantasin (s).

g - zapomnennaya information (vak);

s - utformad information (vak);

I - interna informationskälla (transderivatsionny sökning);

e - en yttre källa för information (staten "aptaym", sensorisk medvetenhet).

För att visa att vi använder metareprezentativnuyu system, tal och språk, vi använder följande notation:

Ad - audialno-digitalt system (ett språk systemet, tal, inre tal).

Genom dessa representativa system vi än en gång tänka på informationen. Vårt tänkande är baserad på yttre sensoriska metoder. Med hjälp av de "verktyg", vi skapar personliga "karta" av världen för livet. De flesta av oss föredrar ett system till ett annat ombud och, faktiskt, missbrukat sin användning, strunta i resten.

Dessa system fungerar som ett representativt element i beteende. Genom att använda kategorier och klasser, vi Mental skillnader. Varje sensorisk modalitet har särskilda egenskaper som egenskaper representativa system. Dessa egenskaper i NLP är traditionellt kallas submodalnostyami. Vi föredrar att kalla dem "kvaliteter former" eller "särskiljande egenskaper representationer". De ger särskild information till hjärnan för sortering och kodning erfarenhet. Vanligtvis är vi inte medvetna om hur, men vi kan enkelt göra dem medvetna, bara få dem medvetna. Dessa kunskaper gör att vi kan ändra strukturen submodalnuyu erfarenhet.

Visual Basic submodalnosti:

Ljusstyrka

Fördjupning

Färg

Storlek

Avstånd

Kontrast

Movement

Riktning

Fram / back

Plats

Main audialnye submodalnosti:

Pitch

Kontinuitet / diskontinuitet

Förening / dissotsiirovannost

Tempo

Volym

Rhythmicity

Varaktighet

Avstånd

Tydlighet

Main kinesteticheskie submodalnosti:

Pressure

Plats

Grad

Form

Texture

Temperatur

Movement

Varaktighet

Stödnivå

Frekvens

Till slut har vi formatiruem eller programmering vårt beteende, våra kunskaper och färdigheter med hjälp av att kombinera och sekvensering med synpunkter utföras med hjälp av nervsystemet.

Då vi formatiruem eller programmering vårt beteende, kunskaper och färdigheter genom en kombination av ordning och användningen av dessa synpunkter, genomförs med hjälp av nervsystemet. Behandling av vår insats stimuli sker genom en sekvens av inre representationer, som vi kallar "strategi". Så när du skapar en strategi fokuserar vi på processen med uppackning och omorganisera genomförandet av effektiva överförs ordningsföljd. Vi kan definiera formatet för den nya, mer effektiva sätt att arbeta.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar